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| DB2 - A TRAVES DE LA PARTE LARGA DE LA MESA | |
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Serie de los Resultados Naturales |
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Bienvenido a la segunda sección de los sistemas básicos. Como su nombre lo indica, la “Serie de Los Resultados Naturales” deriva su nombre de la estructura misma de cada uno de los sistemas que conforman esta serie. La aplicación de cada uno de estos sistemas implica el uso de un golpe natural ó sin efecto, utilizando la misma tacada suave para todos los tiros. Es por esta razón que el grupo de sistemas es denominado “De Los Resultados Naturales”. En todos estos sistemas se ha evitado el uso de operaciones matemáticas complicadas facilitando así la comprensión del método de instrucción aplicable a todos los sistemas incluidos en nuestra colección. Si aplica esta poderosa técnica del golpe natural, usted podrá verificar que cuando la bola tiradora parte desde un punto específico de la mesa sin efecto alguno, hacia un determinado punto en cualquiera de las otras bandas, la tiradora llegará siempre al mismo punto en las bandas subsiguientes. Todos los trabajos incluidos en los sistemas básicos conforman un solo tratado que está dividido en tres programas diferentes. Estos sistemas propician el conocimiento básico de la mesa y la relación que existe entre los diferentes sistemas billarísticos. También propician la comprensión de lo lógica del juego de Carambola a 3-Bandas. Una vez que usted aprenda las reglas y principios básicos de éste sistema, usted podrá desarrollar aún más la técnica que le permitirá comprender qué sucede cuando se tira a través de la parte larga de la mesa, de banda corta a banda corta. El sistema también explica las reglas y principios que aplican cuando se tira desde una de las bandas largas hacia una de las bandas cortas de la mesa. Este sistema comparte la misma filosofía aplicada a las variaciones del punto de llegada en la primera banda del sistema anterior. |
SISTEMAS BASICOS DB2 |
Catalogo # 3B-BS-ES-102 El tema de esta sección es la secuencia de los sistemas "Cómo llegar a las esquinas" y "Tirando a través de la parte corta de la mesa". Este tratado estudia los resultados de las posiciones de la banda corta cuando se tira hacia la primera banda en la banda corta opuesta. El sistema también estudia los resultados desde el punto de llegada en la primera banda hacia la esquina inmediata y el resultado en la cuarta banda. Siguiendo la misma lógica aplicada en los primeros dos capítulos de esta serie, el sistema se extiende y analiza los resultados de las posiciones de la banda larga cuando la primera banda en una de las bandas cortas. También refuerza y expande la aplicación del Principio del Cuadrado Perfecto e introduce una variación de este principio que nos lleva a la comprensión de la relación existente entre la banda larga y la banda corta en cada una de las posiciones del sistema. Esta área define claramente la relación entre el resultado de la esquina y el retorno en la cuarta banda. En adición a lo anterior, este tratado explica las diferentes variaciones que pueden ser aplicadas a cada una de las posiciones del sistema, definiendo las reglas y principios que le permitirán anticipar los resultados de estas variaciones en la tercera y cuarta banda. Las limitaciones y ventajas de las diferentes áreas del sistema están también incluidas en las explicaciones y diagramas animados adjuntos. Todas las posiciones del Area de Enlace, en especial las posiciones de los últimos diamantes en la banda larga, son revisadas usando una perspectiva un poco diferente a la usada en los sistemas anteriores. Este nuevo enfoque nos lleva a revisar elementos compatibles con los principios y variaciones del Sistema de Bola Muerta III, el cual estudia la aplicación de los resultados naturales cuando se tira alrededor de la mesa. Al igual que en los estudios anteriores, este método evita el uso de teorías complicadas y los llamados ajustes o compensaciones utilizados en casi todos los métodos de instrucción. Nuestra idea es hacer el juego más entretenido y divertido haciendo los sistemas más fáciles de entender por cualquier persona interesada en convertirse en un "Maestro" del juego. Deberá de notarse que los principios aplicados en los sistemas anteriores son aplicados una y otra vez en este sistema, facilitando aún más el entendimiento de la lógica aplicada en todos los sistemas que conforman el grupo de sistemas básicos. El primer sistema
enfatiza la aplicación de la regla de “División
entre dos”
aplicada en los sistemas anteriores para encontrar el punto de
contacto en la primera banda que da como resultado la esquina
inmediata. El segundo sistema utiliza un enfoque diferente y tiene
su propio sistema numérico
o nomenclatura para encontrar el punto de llegada en la tercera
y cuarta bandas. El enfoque sistemático
de la secuencia numérica
está también basado en la relación de dos
a uno (2:1) utilizado en todos los sistemas agrupados bajo el
“Sistemas de los Resultados Naturales". La estrategia sistemática es también la misma de los sistemas anteriores: Si conocemos el valor de la tiradora y el valor del objetivo, podemos fácilmente encontrar el punto de llegada en la primera banda para anotar la carambola. El punto de contacto (en la primera banda) nos dará el resultado preciso equivalente a la posición del objetivo. Estos sistemas están disponibles en formato de CD/ROM o descargándolos directamente a su computador. Incluyen más de
150 diagramas interactivos y animaciones con explicaciones extensas
de cada uno de los diagramas. También incluyen un gran
número de videos ejecutados por los mejores
jugadores del mundo que demuestran las aplicaciones de las técnicas ilustradas en los videos y descritas en los textos. Proveen un análisis
profundo de la lógica aplicada en el juego de Carambola
a 3-Bandas. |
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