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| DB3 - ALREDEDOR DE LA MESA SIN EFECTO | |
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La Serie de los Resultados Naturales |
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Bienvenido al último sistema de los sistemas básicos. Como su nombre lo indica, la “Serie de Los Resultados Naturales” deriva su nombre de la estructura misma de cada uno de los sistemas que conforman esta serie. La aplicación de cada uno de estos sistemas implica el uso de un golpe natural ó sin efecto, utilizando la misma tacada suave para todos los tiros. Es por esta razón que el grupo de sistemas es denominado “De Los Resultados Naturales”. En todos estos sistemas se ha evitado el uso de operaciones matemáticas complicadas facilitando así la comprensión del método de instrucción aplicable a todos los sistemas incluidos en nuestra colección. Si aplica esta poderosa técnica del golpe natural, usted podrá verificar que cuando la bola tiradora parte desde un punto específico de la mesa sin efecto alguno, hacia un determinado punto en cualquiera de las otras bandas, la tiradora llegará siempre al mismo punto en las bandas subsiguientes. Todos los trabajos incluidos en los sistemas básicos conforman un solo tratado que está dividido en tres programas diferentes. Estos sistemas propician el conocimiento básico de la mesa y la relación que existe entre los diferentes sistemas billarísticos. También propician la comprensión de lo lógica del juego de Carambola a 3-Bandas. Una vez que usted aprenda las reglas y principios básicos de éste sistema, usted podrá comprender qué sucede cuando se tira desde una de las bandas largas hacia una de las bandas cortas de la mesa. El enfoque principal está dirigido al estudio de los sistemas diseñados para tiros alrededor de la mesa. En especial, cuando se tira por la parte de afuera de la primera bola objetiva. El sistema comparte la misma filosofía aplicada a las variaciones del punto de llegada en la primera banda del sistema anterior. Sin embargo, marca la diferencia entre las dos dimensiones esenciales del juego: Cuando se juego “A través” y “Alrededor” de la mesa. |
SISTEMAS BASICOS DB3 |
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Serie de los
Resultados Naturales Este sistema sigue los mismos procedimientos aplicados en los sistemas incluidos en la categoría de sistemas básicos, los cuales están basados en golpear la bola tiradora sin efecto teniendo como referencia principal "la esquina". En este compendio vamos a utilizar una referencia que es mayormente usada tomando la primera bola objetiva por la parte de afuera para tiros alrededor de la mesa enfatizando los resultados en la cuarta y quinta banda. La lógica de estos tiros se deriva de los resultados naturales y especialmente del principio del cuadrado perfecto. También combina la relación de la dimensión de la mesa a lo largo y a lo ancho. Las reglas y principios que rigen los sistemas de bola muerta son ampliados y reforzados aplicando la correlación de la mesa con el "Principio de los Octavos". Si el jugador ya ha memorizado las reglas y procedimientos aplicados en los sistemas básicos I, y II, podrá entonces aplicarlos una vez más en esta nueva etapa. Sin embargo, aquí se aprenderá una lógica aplicada hacia una nueva dimensión del juego. De acuerdo a lo antes dicho, podríamos decir que nos referimos a una primera dimensión cuando hablamos de la bola tiradora viajando a través de la mesa, mientras que esta nueva dimensión trata de tiros que van "Alrededor de la mesa". Este sistema puede ser utilizado para bandas previas y también para tiros adonde se ejecuta sobre la primera bola objetiva para ir alrededor de la mesa, o bien, dos veces alrededor de la mesa. Los pasos para su implementación son los mismos que
los utilizados en los sistemas anteriores: Cuando la tiradora entra en la trayectoria del sistema después de golpear la primera bola objetiva, es esta primera bola la que determina el valor exacto de la tiradora y de la segunda bola objetiva y además determina el punto exacto de llegada en la primera banda. El perfeccionamiento de la aplicación de las reglas y principios básicos nos llevará al entendimiento del valor sistemático de los efectos. En otras palabras, el jugador podrá "aplicar un diamante de efecto" a la tiradora, en vez de usar términos generales que no definen con exactitud el resultado que pueda obtenerse cuando se golpea la tiradora en un lugar preciso pero utilizando "diferentes tacadas" o diferentes técnicas de ejecución del tiro. Esta
técnica más avanzada de especificar el valor de
los efectos con referencia a los diamantes es más
fácil de entender una vez que el estudioso comprenda "el
origen del efecto" y su valor en las diferentes
secciones de la mesa. En este sistema se podrá notar
como la tiradora adquiere una rotación adicional
después de llegar a la tercera banda. El desplazamiento
de la bola debido al efecto natural adquirido cuando
la tiradora gira alrededor de la mesa es más obvio una vez que la tiradora se dirije de la tercera a la cuarta banda y en especial, de la la cuarta a la quinta banda en el área estable del sistema. En algunas jugadas de las áreas críticas e inestables del sistema, este desarrollo del efecto natural no se produce o no es tan pronunciado, debido a que el sistema es básicamente un sistema de bola muerta.
Estos sistemas están disponibles en formato de CD/ROM o descargándolos directamente a su computador. Incluyen diagramas interactivos y animaciones con explicaciones extensas
de cada uno de los diagramas. También incluyen un gran
número de videos ejecutados por los mejores
jugadores del mundo que demuestran las aplicaciones de las técnicas ilustradas en los videos y descritas en los textos. Proveen un análisis
profundo de la lógica aplicada en el juego de Carambola
a 3-Bandas. |
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